2023.2 steam新品节
2023新品节
又到了每年好几度的steam新品节,在steam上有百款种类繁多游戏的免费demo以及开发者直播,可以说是相当不错。如果感到最近游戏荒想找点富有创意的新作或者对大作提不起兴趣不妨来找找对的上胃口的游戏。不过需要注意的是新品节中大多游戏还在开发中 可能有着不少bug以及性能优化问题,即使发售时支持中文但在demo中仅限英文。
断箭 borken arrow

第一款算是我已经关注已久的即时战略的游戏 断箭 borken arrow。这时一款由俄罗斯工作室制作 细节极其丰富的战争rts ,而背景可以说是玩家千呼万唤使出来的美俄对战的现代战争,未来有可能加入中国等其他国家。有着可以自定义改装的部队 以及丰富的诸多的兵种。游戏机制上与之前预想的类似战争游戏红龙不大类似有一些微操的要求。游戏节奏更想之前玩过的一款不太出名叙利亚战争 也有人认为与冲突世界类似。不过demo不支持中文 且优化较差 一个37gb大小的游戏能跑满我32g的内存,大概不是内存管理有问题就是程序会出现内存泄露。对自己配置感到自信的可以去自己玩玩demo 。如果对这种游戏感兴趣并且迫不及待 可以尝试一下之前提到的叙利亚战争 解解馋。

大侠立志传

接下来是两款武侠战旗游戏。虽然玩过一些的战旗游戏但是对于中国的武侠题材不是很熟悉。只能斗胆分享一些自己的感受。大侠立志传与逸剑风云决虽然都是同类2d像素风格的大侠立志传主打的是开放自由的世界以及多分支的剧情与自由的事件。多分支路线的尝试值得肯定,但同时对于制作组带来的工作量可能会成倍的增长。游玩时个人的感受是任务有点少,既然是想成为江湖生存模拟器因该有更多的事件,更多的任务。虽然玩家不可能全部做完,但这种丰富的选择在我看来也是游戏游戏乐趣的一部分,更能让玩家体验到到复杂的游戏世界。多分支的另一个缺点则是玩家会在多个路线选择方面犹豫或是苦恼于如何找到一个更加美好的道路。而在demo中游戏难度不太合理,游戏初期缺乏一定的引导,不知道升级的路径。rpg毕竟是以数值说话,在世界中没有提示接到远高于自己能力的任务或事件,被一下秒杀,尝试升级却又四处碰壁。就算是休闲难度 如果没有可以刷级剧情任务到达时限会也会因为等级不够而卡关。
在等待三天之约这段时间 没有什么可以打得过的战斗也没有什么提高的路径。三天之约也打不过最后的盗匪。。因为开放自由的操作以及,但缺乏一定的引导或是机制上的对于分支剧情的提示,不知道如何变强有点让人无所适从。谁都打不过,有一定的挫败和无助感.

游玩下来确实而逸剑风云决最出色的便是类似于八方旅人的hd2d的美术风格。利用虚幻的3d引擎创造出独特风格的2d像素画风可以说是很对我的胃口,对于一个小独立工作室可以说值得敬佩。
加把劲魔女

最出乎意料的应该还是白吃毛的彼方工作室出品的加把劲魔女,完成度可以说是相当之高而且能感受到制作团队不仅是制作者也有一颗游戏玩家的心。作为一款二次元美少女游戏,其模式是并不常见的逆塔防加上日常经营咖啡店。3d背景加上2d的人物,无论是3d的光线与建模还是人物的立绘都质量极高。值得继续关注。
印象之中将这种游戏模式作为核心的游戏可以说是屈指可数。上一个留下深刻印象的可能还是植物大战僵尸里的特殊模式。其特色可以说是十分鲜明,能够一眼来是一个狩猎广泛玩家做出来的游戏。收益于独立游戏应该不太长的游戏内容,将这种特殊模式的新鲜感与乐趣能贯穿整个游戏不算太难。
有一颗游戏玩家的心不是因为有着各种游戏neta而是从各个迥异的游戏取长补短。游戏的模式对于涉猎广泛的玩家应该既视感极强,其框架与女神异闻录精髓的日常+战斗相似。而日常除了到处乱逛提升属性还有类似于va11hallA的咖啡店经营系统,你作为一个老板,卖咖啡争取赚够房租,和同伴插科打诨演对口相声,同时顾客瞎扯逐步了解世界的真相(不是。这些机制可以说是抓住了游戏中的精髓的精髓,将其巧妙的融合到了一起,让玩家体验更进一步。不过在音效方面没有完成,战斗中没有什么问题,一些细节处理的可圈可点(如暂停时的音效处理)没有背景音乐或是音乐消失,对话和操作没有反馈的音效。毕竟仅是一个demo完全可以理解。
Grim Guardians: Demon Purge Demo 少女魔净

虽然笔者对恶魔城类型的游戏接触的并不多但还是被其独特的双人玩法所吸引。对于没有接触过的玩家,可以用“这很像4399小游戏里面的”来形容。本作除了继承了经典的类银河战士恶魔城的特色,少女魔净给出了一条与朋友联机游玩的特色道路。各有特色的双角色不仅服务于多人的模式,在单人模式中也可以自由切换在,利用各自的特点在恶魔城中不断巧妙的推进。少女魔净不仅有新品中数一数二的动作,不错的美术,还有较为新颖的联机玩法,值得一试。
Boundary边境

边境是中国的独立工作室柳叶刀开发的一款太空fps游戏。国内制作fps的工作室本身就屈指可数,而太空场景下的fps放在全世界都可以说是相当新颖。在太空中玩家可以从任何角度发起攻击,可以说在多年未变的fps带来颠覆的体验。从2016年边境成为首批索尼中国之星已有七年之久,对于开发一款游戏来说长达七年的时间有点过于漫长了。好在这次demo展现出来较高的完成度让我们能够在今年于这款游戏正式见面。优化做的算是不错了,应该接近最终版本,7年前的显卡( titanv)也可以在2k分辨率高画质下流畅游玩。至于动作虽然没法肩比cod19这种大作,但处于中上的水准可以说是十分的流畅对于中国的独立工作室是十分难能可贵的。

犹格索托斯的庭院-炼金旅社

犹格索托斯的庭院-炼金旅社(后简称为炼金旅社)是一款偏向于剧情的模拟经营游戏,demo仍处于较为早期的阶段。玩家继承了荒废已久别墅,为了偿还债务决心改造成为旅店。因而初次踏入了龙/精灵/人共同存在的隐藏世界。吸引游玩的除了好看的立绘还有算是有趣的魔幻世界观架构以及剧情。同时游戏还会包含角色攻略的恋爱要素。不过由于主要的玩法模拟经营完成度并不算高,虽然有着炼炼金占卜这些额外的系统现阶段较为单调。制作组打算最终制作成11多结局的游戏,并进一步扩展模拟经营的内容。预计于2023年发售可以持续观望,期待最终的表现。
